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“零操作”后羿縱橫頂端局,強(qiáng)度登頂T0梯隊(duì),這是代表著射手的崛起,還是游戲的失敗?
Hello,大家好,我是頭號游戲,每天都會帶來最新的游戲資訊。
最近我在游戲里面感覺射手位置非常的強(qiáng),尤其是伽羅后羿,蒙犽這樣的英雄,這種英雄都沒有位移技能,平常的輸出點(diǎn)就是在于一直普通攻擊,這樣的英雄目前的熱度還非常高,出場率也是非常高,勝利也是非常的高,還有一部分玩家把這樣沒有位移的英雄稱為“零操作”英雄,因?yàn)橹恍枰胀ü艟涂梢粤恕?/p>
目前在王者榮耀的英雄熱度榜里面,排名靠前的就是伽羅和后羿,這兩個英雄,這也是王者榮耀近百位英雄,在所有的分路里面,伽羅和后羿熱度最高,獲得的勝率也是比較靠前的,都在50%以上,登場率后羿直接是達(dá)到了50%。
我們再來看一下發(fā)育路線的狀況,前四位都是沒有位移的英雄,這幾個英雄的特點(diǎn)就是依靠普通攻擊,在游戲里面自身非常脆,但是打出的傷害也是最高的,勝率以及熱度登場率都是非常高。
這種沒有操作的英雄縱橫王者榮耀,讓一些有操作性的英雄感覺到非常的無奈,比如說花木蘭。
在英雄的MVP榜里面,也是三位射手獲得MVP是最多的,并不需要過多的花樣,也不需要花里胡哨的技能,也不需要能夠突進(jìn)的三段式位移,只需要站著不動,打出輸出就可以獲得MVP。
估計(jì)王者榮耀里面的玩家,占大多數(shù)都是喜歡這種類型的英雄,所以才會導(dǎo)致王者榮耀也喜歡設(shè)置這樣的英雄,才會讓人感覺游戲失敗。
以上就是我?guī)淼谋酒趦?nèi)容,想要了解最新的王者榮耀資訊,請關(guān)注頭號游戲。
你們覺得這幾個射手怎么樣呢?
打野弱勢,后羿必然起飛。后羿屬于站樁型ADC,沒有位移技能,沒有保命技能,還不如魯班呢,魯班好賴有個二技能,能頂開敵人三兩個身位。后羿的大很尷尬,近距離打,容易命中,秒醒。遠(yuǎn)距離打,命中率低,但是昏迷時間長。所以,很多時候,后羿就是遠(yuǎn)距離佛系扔個大,然后再慢悠悠跟進(jìn)輸出。這樣的結(jié)果就是后羿一方的輸出戰(zhàn)線就會很狹長。這種情況,碰到有刺客gank的時候,后果是很嚴(yán)重的。只是現(xiàn)在gank型的刺客,是越來越少,都是落地成盒的坯子!
后羿 帶狂暴 第一件電刀 第二件無盡 第三件逐日 然后換韌性鞋 肉多就出破曉 最后一件不詳或者魔女 你就打去吧 走位意識好點(diǎn)20星以下沒有任何問題 現(xiàn)在后羿玩法核心就是狂暴 。
首先謝謝你的提問
其實(shí)射手強(qiáng)度超標(biāo)是這兩個賽季才出現(xiàn)的問題,從S17賽季更新后,上下分路變?yōu)閷孤放c發(fā)育路,發(fā)育路視野、草叢的變動,讓戰(zhàn)士、刺客類打野在游戲前期很難對發(fā)育路射手進(jìn)行壓制,只能去對抗路尋找機(jī)會,可是對抗路草叢與視野雖然為打野抓人提供了方便,但是前期對抗路戰(zhàn)士都是猥瑣塔下清兵,打野位也無法找到機(jī)會。
而且發(fā)育路經(jīng)濟(jì)、等級發(fā)育的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過全場分路,在中后期,中路、對抗路、打野全都淪為了射手短工,擁有多重保護(hù)的射手,根本不用靠走位與位移躲避敵方刺客的切入,所以無腦型英雄后羿、魯班在中低端局甚至于高端局的強(qiáng)度都十分超標(biāo)。
而到了S18賽季,策劃已經(jīng)認(rèn)識到射手英雄超標(biāo)的現(xiàn)象,所以對打野頻率調(diào)整、對抗路等級提升,先知主宰提前刷新,這一切改動都是為了了在前期提高戰(zhàn)士與打野的發(fā)育速度,進(jìn)而在中期可以擁有與射手一較高下的能力。
可是事實(shí)如此嗎?
在S18賽季,雖然對抗路與打野有了更快的發(fā)育節(jié)奏,但是射手卻還是團(tuán)戰(zhàn)中的核心,從圖中勝利看,無腦射手霸占了發(fā)育路的排行,而技巧性射手馬可波羅、公孫麗、孫尚香的勝率卻非常感人,為什么無腦射手成為了阻礙玩家體驗(yàn)的最大“攔路虎”?是射手的原因嗎?
低端局后羿稱霸、中端局射手橫行、高端局后羿登頂,后羿的傷害超標(biāo)了嗎?
其實(shí)從傷害看,同等級、經(jīng)濟(jì)的射手與戰(zhàn)士交鋒,射手很難有勝算,但是如今版本有一個奇葩的現(xiàn)象,就是“連體嬰”的出現(xiàn),從游戲開局輔助就與射手相依相偎,發(fā)育路哪一方“連體嬰”開局打出優(yōu)勢,游戲優(yōu)勢就靠向哪里,所以峽谷怎么改變,所有的戰(zhàn)術(shù)還是圍繞射手進(jìn)行,對抗路、打野位所有的發(fā)育都是為了更好的輔助射手,射手的唯一任務(wù)就是輸出、輸出、再輸出。而輸出無腦的后羿成為了第一選擇。
不能說是射手崛起,也不能說是游戲的失敗,游戲的調(diào)整一直圍繞著平衡,而平衡的度卻很難把控,從以前的刺客榮耀到坦克榮耀、戰(zhàn)士榮耀,再到射手榮耀,這一切都是峽谷的變動更迭引起的,后羿的橫行只能說這個版本給了后羿展露的機(jī)會,而隨著游戲的變動,這種現(xiàn)象會逐漸消失。
圖片大偉制作
大偉原創(chuàng),抄襲必究!
王者榮耀S18賽季正如火如荼的進(jìn)行著,要說現(xiàn)賽季版本哪些射手英雄比較強(qiáng)勢,那還是非常多的,且來看看閑余電競館的詳細(xì)介紹!
根據(jù)王者榮耀射手熱度榜單來看,伽羅,后羿,魯班七號以及新秀蒙犽都是熱門射手英雄!這些英雄出場率以及勝率居高不下,也是玩家常用上分英雄!如今有玩家覺得現(xiàn)版本還是射手版本,刺客弱勢毫無地位可言,在發(fā)育起來的射手面前根本不堪一擊。
而從巔峰榜第一的刺痛戰(zhàn)績來看,射手英雄確實(shí)非常強(qiáng)悍,后羿連勝局面可謂驚人!在閑余君看來,現(xiàn)賽季版本確實(shí)依舊是射手版本,不論前期多么弱勢,只要讓射手發(fā)育起來,就能以一己之力翻盤!而現(xiàn)賽季的射手后羿也是非常強(qiáng)悍多,搭配明世隱以及輔助瑤等英雄可謂輸出“狂魔”,攻速暴擊以及吸血速度堪稱一流,是團(tuán)戰(zhàn)利器,登頂T0戰(zhàn)隊(duì)也是正常!
王者榮耀是一個5v5對抗游戲,講究的是個人的意識、操作、團(tuán)隊(duì)的配合,后羿這個英雄非常吃經(jīng)濟(jì)裝備,有了經(jīng)濟(jì)傷害特別高,但是本身沒有位移技能,特別依賴隊(duì)友的保護(hù),所以有后羿的組合十分講究配合。
后羿眾恒絕頂有以下一個原因
1.后羿技能機(jī)制可以同時對多個英雄造成傷害,非常適合團(tuán)隊(duì)輸出,打出高額傷害
2.后羿發(fā)育的好,經(jīng)濟(jì)高,傷害高
3.團(tuán)隊(duì)配合默契,確定好了輸出點(diǎn),讓后期打輸出,其他人打保護(hù),
4.地方?jīng)]有很好的針對這種養(yǎng)豬流陣容,沒有克制并且針對,所以導(dǎo)致后羿的崛起。
綜上,沒有不能用的英雄,只有不會用,不會配合的組合,用好了一樣可以勝利
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